- Hvad er Vertex snap?
- Hvad er snapværktøj i 3ds Max?
- Hvordan tilføjer du et toppunkt til en kant i 3ds Max?
- Hvordan får du toppunktet snap i enhed?
Hvad er Vertex snap?
Spidsen snapper er til at snappe et bestemt toppunkt eller drejepunkt til et objekt, der har et net til et andet toppunkt eller en drejning til et andet objekt.
Hvad er snapværktøj i 3ds Max?
Objekt snapping giver dig mulighed for at snappe til bestemte dele af eksisterende geometri under oprettelse og transformation af objekter eller underobjekter. Du kan også snappe til gitteret, og du kan snappe til tangenter, midtpunkter, drejepunkter, ansigtscentre og andre muligheder. Den valgte tilstand opretholder sin tilstand, når du skifter niveau.
Hvordan tilføjer du et toppunkt til en kant i 3ds Max?
Til kanter:
- Åbn gitter- og snapindstillinger, klik på midtpunktet.
- Vælg dit objekt, i redigeringspanelet skal du klikke på rediger poly.
- I "markering" udrulning klik kant.
- Find og klik på "indsæt toppunktknappen", mål den nødvendige kant og klik på den.
Hvordan får du toppunktet i enhed?
Tryk på V-tasten og hold den nede for at aktivere vertex snapping-tilstand. Flyt markøren over toppunktet på dit maske, som du vil bruge som omdrejningspunkt. Hold venstre knap nede, når markøren er over det ønskede toppunkt, og træk dit maske ved siden af et hvilket som helst andet toppunkt på et andet maske.