- Hvordan laver jeg en animation i Maya?
- Hvordan gentager du nøglerammer i Maya?
- Hvilket er standardindstillingen for animationskurver i Maya?
- Hvordan bruger jeg tidsredaktøren i Maya?
- Hvordan bruger jeg Maya Post uendelig?
- Hvad er FCheck?
- Hvordan navigerer jeg i en graf i Maya?
- Hvordan skalerer du en grafeditor i Maya?
Hvordan laver jeg en animation i Maya?
Hjælp
- Importer et animationsklip til Time Editor. ...
- Vælg klippet på sporet.
- I attributeditoren skal du kontrollere, at Clip Loop Before og Clip Loop After Mode er indstillet til Progressive. ...
- Klik på loop-ikonet på værktøjslinjen Time Editor.
- Træk i begyndelsen eller slutningen af animationsklippet. ...
- Afspil eller skrubbe din animation.
Hvordan gentager du nøglerammer i Maya?
Looping og kopiering af keyframes i Maya
- Her er en del af en animation, som jeg har tastet og ønsker at løkke på ubestemt tid, mens animationen kører.
- For at få det til at løkke skal du først markere Vis => Uendelig i Graf Editor.
- Vælg derefter Curves => Pre Infinity => Cyklus.
- Vælg også Curves => Indlæg uendelig => Cyklus.
Hvilket er standardindstillingen for animationskurver i Maya?
Konstantindstillingen opretholder værdien for sluttasterne. Dette er standardindstillingen for animationskurver i Maya.
Hvordan bruger jeg tidsredaktøren i Maya?
Vælg Windows > Animationsredaktører > Time Editor. Vælg den scenevisning, som Time Editor skal vises i, og vælg derefter Paneler > Panel > Time Editor. Vælg et animeret objekt i Viewport eller Outliner, og vælg File > Tilføj animation fra scenevalg > fra menulinjen Time Editor.
Hvordan bruger jeg Maya Post uendelig?
Hjælp
- Vælg kurven i Graph Editor.
- Vælg Curve > Pre Infinity eller Curve > Post Infinity i menulinjen. Menuen Pre Infinity eller Post Infinity vises. ...
- Vælg en valgmulighed før eller efter uendelig adfærd på de lister, der vises. Se indstillinger for animationskurver før og efter uendelig.
Hvad er FCheck?
FCheck er en billed- og sekvensfremviser, der cachelagrer billeder i RAM, så du kan afspille og skrubbe billeder i realtid. ... vise præg, negativ og billedkant.
Hvordan navigerer jeg i en graf i Maya?
Graf Editor-navigation fungerer nøjagtigt som kameranavigation. Hold Alt nede, og træk musen, mens du bruger enten den midterste museknap til at panorere eller den højre museknap for at zoome. Som med kameraet zoomer rullende på rullehjulet.
Hvordan skalerer du en grafeditor i Maya?
Træk rundt i det område, du vil skalere, i grafeditorens grafvisning. -klik, hvor du vil indsætte skaleringsdrejepunktet. Træk markøren vandret for at skalere tidsværdierne for regionen. Træk lodret for at skalere værdioplysningerne for regionen.