- Hvordan laver du Alphas?
- Hvad er alfa i 3D?
- Hvordan opretter du et alfa-billede?
- Hvad er alfas i ZBrush?
Hvordan laver du Alphas?
Forvandl billedet til gråtoner, og foretag justeringer af kurver for at få detaljer. Derefter opretter vi en gradientmaske i et nyt lag. Vi bruger denne gradient til at maskere vores billede, så vi kan bruge det som en børste-alfa. Sørg for at konvertere RGB-billedet til gråtoner, så ZBrush kan genkende det som en Alpha.
Hvad er alfa i 3D?
Alfas er 2D-gråtonestrukturer, der kan ændre overfladens højde på din skulptur i en positiv eller negativ retning. Disse 2D gråtonestrukturer kan oprettes eller ændres i enhver type 2D-editor. En anden metode til oprettelse af disse 2D-gråtonestrukturer er at bruge 3D-modeller.
Hvordan opretter du et alfa-billede?
3 svar
- Vælg Alt, og kopier billedet fra det lag, du vil bruge som en gråskala maske.
- Skift til kanalfanen i lagpanelet.
- Tilføj en ny kanal. ...
- Klik på knappen i bunden af panelet mærket "Indlæs kanal som valg" - du får et markeringsvalg af alfakanalen.
Hvad er alpha i ZBrush?
En alfa er et intensitetskort i gråtoner. Det kan bruges til at repræsentere intensitet, maskering og lignende ting. For eksempel er bump-kort og forskydningskort (både i ZBrush og i andre programmer) begge alfas; den grå intensitet repræsenterer højden eller dybden af bumpen eller forskydningen.