Glat

Objektet er brudt i Smooth Mesh Preview (tryk 3) maj 2014

Objektet er brudt i Smooth Mesh Preview (tryk 3) maj 2014
  1. Hvad er glat mesh preview i Maya?
  2. Hvordan udjævner jeg permanent et objekt i Maya?
  3. Hvordan får jeg en jævn forhåndsvisning i Maya?
  4. Hvad sker der, når du trykker på 3 Maya?
  5. Hvordan gør jeg min Maya-model glat?
  6. Hvordan bruger du det glatte værktøj i Maya?
  7. Hvad er det glatte værktøj, der bruges til Maya?
  8. Hvilke genstande er ru?

Hvad er glat mesh preview i Maya?

Smooth Mesh Preview lader dig hurtigt og nemt se, hvordan dit polygonale mesh vises, når det glattes. Du kan hurtigt skifte mellem forskellige visningstilstande for glat mesh ved at trykke på 1, 2 eller 3 tasterne, når et objekt er valgt. Som standard vises masker automatisk med Smooth Mesh Preview slået fra.

Hvordan udjævner jeg permanent et objekt i Maya?

Sådan udjævnes et objekt i Maya

  1. Opret et polygonobjekt eller tilføj et polygon primitivt til scenen (Opret > Polygon Primitives > Terning). ...
  2. Vælg objektet, og vælg Mesh > Glat. ...
  3. Mængden af ​​udjævning kan kontrolleres ved at justere divisionsniveauerne og kontinuitetsskyderne.

Hvordan får jeg en jævn forhåndsvisning i Maya?

Tryk på 2 for at aktivere Cage + Smooth Mesh-visningstilstand. Maya viser det originale maske (som et trådrammebur) og det udjævnede eksempel samtidigt, så du kan vælge komponenter i begge versioner af nettet. Tryk på 3 for at aktivere visningstilstand for glat mesh. Maya viser kun det udjævnede eksempel.

Hvad sker der, når du trykker på 3 Maya?

Tryk på 3-tasten for at få vist det valgte polygonale mesh i denne tilstand. Kun den udjævnede version af netværket vises i denne tilstand. Du vælger og redigerer komponenter i det udjævnede eksempel, når du arbejder i denne tilstand.

Hvordan gør jeg min Maya-model glat?

Hvis du vil have, at masken skal vises glat i en gengivelse, kan du konvertere den glatte forhåndsvisning til et glattet polygonnet ved hjælp af Modify > Konvertere > Smooth Mesh Preview til polygoner eller til en underinddelingsproxy ved hjælp af Mesh > Glat proxy > Underopdelingsproxy. Se også Underinddelingsproxyindstillinger.

Hvordan bruger du det glatte værktøj i Maya?

Giver dig mulighed for interaktivt at folde ud eller slappe af UV'er. Vælg en gruppe UV'er, og træk derefter Udfold eller Relax-knapperne til højre. Vælg Værktøjer for at åbne det glatte UV-værktøj > Glat fra UV Editor-menuerne. Følgende indstillinger vises i vinduet Værktøjsindstillinger, når du vælger Værktøjer > Glat > .

Hvad er det glatte værktøj, der bruges til Maya?

Maya Catmull-Clark

Giver dig mulighed for at indstille, hvordan krøller skal anvendes på kantkanter og hjørner, når du glatter masken. Gælder ikke krøller på kantkanter og hjørner.

Hvilke genstande er ru?

Ting, der er ru

Affinity Designer Brug af oversvømmelsesudfyldningsværktøjet på det valgte område
Hvordan udfylder du affinitetsdesigner?Hvor er flood select tool affinity designer?Hvad er brugen af ​​oversvømmelsesudfyldningsværktøj?Har affinitets...
Affinity Designer Sådan omfarves Pixel Persona
Hvordan omfarver du affinitetsdesigner?Kan du male på affinitetsdesigner?Hvordan vælger du alle én farve i affinitetsdesigner?Hvilket er bedre formere...
Affinity Publisher at skrive tekst på en ny side, tekststil er som standard [No Style]
Hvordan ændrer jeg affinitetsstil i Publisher?Kommer affinity Publisher med skrifttyper?Er Affinity-udgiver noget godt?Hvordan får du adgang til menup...