Struktur

Hvad er denne struktur / filter?

Hvad er denne struktur / filter?
  1. Hvad gør teksturfiltrering?
  2. Skal jeg slå teksturfiltrering fra?
  3. Hvad er teksturfiltreringstilstand?
  4. Påvirker teksturfiltrering FPS?
  5. Skal jeg have anisotropisk filtrering slået til?
  6. Hvad er den bedste indstilling til anisotropisk filtrering?
  7. Påvirker anisotropisk filtrering ydeevnen?
  8. Hvordan deaktiverer jeg teksturfiltrering?
  9. Hvad er teksturkvalitet?

Hvad gør teksturfiltrering?

I computergrafik er teksturfiltrering eller teksturudjævning den metode, der bruges til at bestemme teksturfarven for en tekstur kortlagt pixel ved hjælp af farverne i nærliggende texler (pixel af teksturen). ... Kort sagt, filtrering beskriver, hvordan en tekstur anvendes i mange forskellige former, størrelse, vinkler og skalaer.

Skal jeg slå teksturfiltrering fra?

Teksturfiltrering udvisker sprites og teksturerne. Deaktivering af teksturfiltrering vil fjerne slør af alle strukturer, hvilket giver dit spil et skarpt, rent, pixeleret udseende, hvis du ønsker det.

Hvad er teksturfiltreringstilstand??

Texture Filtering Mode fortæller systemet forskellen mellem en struktur, når den ser det langt væk eller fra en nærbillede. Bilinear er det laveste, og Trilinear er det næste niveau. ... Anisotropic forbruger lidt mere mængde FPS, fordi den bruger firkantede mipmaps ved hjælp af Bilinear eller Trilinear filtreringstilstand.

Påvirker teksturfiltrering FPS?

Anisotropisk filtrerings ydeevneeffekt er direkte proportional med den båndbredde, du bruger. I 99% af spil er det intet. ... Dette er et spil, hvor AF faktisk har en mærkbar indflydelse på FPS. Også teksturfiltreringsindstillingerne i kontrolpanelet.

Skal jeg have anisotropisk filtrering slået til?

Hvis de alle kører rigtig hurtigt og glat, skal du skære på Antialiasing og Anisotropic og se om ydeevnen stadig er god. Hvis du stadig får høje rammer, skal du holde dem på. Hvis din præstation tager for meget af et hit, skal du slå dem fra eller bare sænke dem først.

Hvad er den bedste indstilling til anisotropisk filtrering?

Med nutidens videokort kan anisotropisk filtrering altid indstilles til 16 og skal være standarden.

Påvirker anisotropisk filtrering ydeevnen?

Effekter af anisotropisk filtrering i ydeevne -

Anisotropisk filtrering kan påvirke framerate. Fra grafikkortet optager det videohukommelse. Men effekten vil variere fra computer til computer. Fra en skrå vinkel, når kameraet i spillet ser teksturer, har de en tendens til at blive forvrængede uden dette filter.

Hvordan deaktiverer jeg teksturfiltrering?

For 3D-visning gå til:

  1. Brugerindstillinger > System.
  2. Derefter under OpenGL-underhovedet finder du "MipMaps", sørg for at feltet ikke er markeret.

Hvad er teksturkvalitet?

Teksturkvalitet er lige, hvordan det lyder: hvor gode elementer i miljøet i spillet ser ud. Teksturer er skind, der sidder oven på de grundlæggende blokke i det tredimensionelle miljø. Forøgelse af teksturkvaliteten forbedrer kvaliteten af ​​spillets grafik.

Hvordan kan jeg gøre denne webstedsdel mere læselig, lettere at læse?
Hvordan gør jeg mit websted lettere at læse?Hvordan gør jeg mine artikler mere læsbare?Hvad er fire forskellige måder, hvorpå læsbarheden kan øges?Hvo...
Infinity twirl animation i AfterEffects?
Hvad er den spiraleffekt?Hvordan laver man en bevægende spiral?Hvordan laver man en video uendelig løkke?Hvordan laver man et uendeligt symbol i Photo...
Sådan oprettes ru / trykte udseende strukturer
Hvordan får du et billede til at se ud som om det er blevet udskrevet?Hvordan laver man en risografistruktur?Hvordan får du noget til at se udskrevet ...